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Was ist a sculpted Oberfläche, warum würden ich bilden ein und wie?
A sculpted Oberfläche ist mehr, als ein Strangpresßling (ein Strangpresßling hat
Wände, die parallel sind), es entlang ihn schwanken kann ist Länge. Es gibt im
Wesentlichen zwei Teile, einen Dorn (d.h. wie ein Rückgrat) und einen Querschnitt (oder
viele Querschnitte), die entlang diesem Dorn gestapelt werden. Machen Sie dieses... drei
Querschnitte sichtbar; ein Haupto, ein kleines O und a. (Periode oder Punkt). Jetzt, wenn
ich sie vorankam und verband sie mit einer " Wand " entlang den Seiten, Sie
konnte sich vorstellen, daß wir einen Kegel bilden würden. Und hier werden wir.
- Feuern Sie herauf Flux Studio ab und wählen Sie sculpted Oberflächenikone aus (Blicksorta
wie ein squished und verbogener Kasten).
- Dann sculpted Klicken in das Betrachtung Window zum " Plazieren " Oberfläche
in das Betrachtung Window.
- Sie sehen, daß ein neues Window, das Querschnittwindow oben knallt, dort sind auch eine
Palette der Hilfsmittel, die Ihnen erlauben hinzuzufügen, löschen und verschieben
Punkte.
- Ich ziehe es vor, mit einem Rasterfeld zu arbeiten, das eingeschalten wird, also schlage
ich die Rasterfeldikone, um so zu tun.
- Durch Rückstellung sind Sie den " in hinzufügen Punkte dem Ende der Zeile "
Modus also Klicken im Querschnittwindow und in anfangen, Punkte in einem Kreis herum
hinzuzufügen.
Wenn er nicht ganz wie einen Kreis schaut, können Sie die "
Bewegung zeigen " Ikone, um bestimmte Punkte, Sie umzusetzen können auch benutzen
" Einsatz" Ikone auswählen, um zusätzliche Punkte hinzuzufügen, wohin Sie
glauben, daß Sie sie benötigen. ANMERKUNG: Dieses ist ein Tutorial, es muß nicht genug
vollkommenes, gerades gutes sein, die Idee zu erhalten, benutzt nicht mehr als acht oder
10 Punkte. Ist hier mein einfaches grosses " O "

- O.K., wenn ich die " Daumen-oben" Ikone schlage, dann ich sehen, daß ich ein
acht mit Seiten versehenes Gefäß von den Sortierungen gebildet habe. Da ich etwas mehr
Kegel wie wünsche, verdoppele ich klicke an die Nachricht, die ich bildete, um die
Eigenschaften zu erschließen, Panel für Oberfläche sculpted.

- O.K., hier muß ich zwei Sachen tun, 1) Überprüfung das bearbeitendorncheckbox und 2)
geschlagen bearbeiten Sie Querschnitttaste. Wenn Sie Überprüfung Dorn bearbeiten,
können Sie beachten, daß die feste Nachricht im Betrachtung Window an "
Leitung-Feld" umreißen sich wendet. Sie können die Up-/Downpfeile benutzen, um den
Querschnitt zu bilden, daß Sie aktives bearbeiten möchten. Ist so hier ein Beispiel
meines kleinen Querschnitts " O ".

- Wenn Sie " die Daumen-oben" Ikone schlagen und im Betrachtung Window schauen,
sehen Sie etwas viel mehr Kegel wie, wenn Sie dann " Einsatzwirbel nach " Taste
schlagen, Sie hinzufügen einen dritten Wirbel sculpted Oberfläche. Tun Sie dies und
bearbeiten Sie den dritten Querschnitt, um den Kreis gleichmäßiges kleineres zu bilden.
Sie können zoom innen auf ihn, also können Sie sehen, was Sie besser tun. Schlagen Sie
die " Daumen-oben" Ikone.
- HEISSEN Sie, denn Zusammenfassung, die wir drei das Querschnittsorta O bildeten gerade,
das geformt wurde, grosses, wenig gut, und klein. Wir sehen etwas wie ein Kegel. Wir
wissen, daß wir die Up-/Downpfeile auf benutzen können sculpted Nachricht Eigenschaft
Panel, um zu schalten, das Querschnitt der ist, den, wir aktiv auf bearbeiten.
- Aber, wußten Sie, daß wir den aktiven Querschnitt im Betrachtung Window anklicken und
schleppen können, um den Formblick netter zu bilden? Vertiefung können Sie, sie zu
versuchen.
justierter Kegel
- O.K., nun da Sie Querschnitte erstellen und sie ungefähr verschieben können, es,
konnte zu Ihnen auftreten, daß die einzelnen Querschnitte außerdem gedreht werden
können. Sie können sein.
- Bilden Sie den Querschnitt, den Sie " aktives " drehen wünschen, indem Sie
die Up-/Downpfeile verwenden, lassen Sie uns das größte Teil des Kegels in diesem Fall
kippen einige. Klicken Sie an den drehentabulator an der Oberseite von sculpted
Oberflächeneigenschaften Panel, dann klickt im Betrachtung Window und schleppt, um die
aktive Oberfläche zu kippen. Möglicherweise beendet sie herauf das Aussehen wie
dieses...
Wenn
Sie uncheck die bearbeitendorntaste:
- OKAYHERR Phillip, warum würde ich dies tun wollen? Gut ist es handlich, wenn Sie einen
Schlauch bilden möchten, oder ein Endstück auf einem Geschöpf oder sogar eine lange
flüssige Robe für einen Priester Jedi. Sobald Sie die grundlegende Technik erarbeiten,
finden Sie Sie können jede mögliche Sache Ihre Innerwünsche bilden. Z.B. verwendete ich
sculpted Oberflächen für einen Schlauch auf meinem Hooka und für die Robe auf einem
meiner ersten avatars.

Auf dem Schlauch Hooka verwendete ich a sculpted Oberfläche, die aller ein Durchmesser
war, aber ich kippte oder drehte viele der Querschnitte, um den Schlauch herum verbiegen
zu lassen. Auf dem " Spook ", benutzte ich einige " geöffnete "
Querschnitte, also konnten Sie innerhalb der Robe sehen.
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